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一行 CDN 接入 Ruffle:站长最省事的方案

最简单的一行

把这行放进你有 Flash 内容需要被接管的页面的 <head> 里,或者直接粘到 HTML 的任意位置都行:

<script src="https://unpkg.com/@ruffle-rs/ruffle"></script>

没了。就这一行。

这一行背后发生了什么

浏览器加载完这个 <script> 后,Ruffle 会:

  1. 在当前页面的 DOM 上搜索所有 Flash 相关的元素(跟浏览器扩展找的范围一样:<object>、<embed>、通过 swfobject 生成的那些)
  2. 把它们全部移除、替换成 Ruffle 的容器
  3. 从同一个 unpkg CDN 继续下载 WebAssembly 运行时(ruffle_wasm.js、ruffle.wasm)——这一步需要几十 KB 到几百 KB 不等,取决于 SWF 复杂程度
  4. 开始加载并运行每个被替换位置上的 SWF

你的访客不需要做任何事——他们打开你的网站,Ruffle 自动接管旧 Flash 内容。

为什么推荐 unpkg

CDN优点缺点
unpkg(官方推荐)npm 包自动镜像、永远最新、免费大陆访问有时慢
jsDelivr全球节点多、大陆友好更新可能滞后几小时
Cloudflare 自己的 R2自己控制,最稳需要配置

如果你的网站访客主要在中国大陆,可以换成 jsDelivr:

<script src="https://cdn.jsdelivr.net/npm/@ruffle-rs/ruffle"></script>

关于版本锁定

默认 unpkg 会拉取 @latest 版本。如果你想锁定到某个特定版本避免意外升级:

<script src="https://unpkg.com/@ruffle-rs/ruffle@0.7.1"></script>

Ruffle 的版本号语义化遵守(0.x 大版本间可能有破坏性变更),线上建议锁到次版本比如 @0.7。

加载时机

想先跑自己的配置

默认 Ruffle 用最小配置启动。如果你想自定义(比如强制某个缩放模式),可以在 <script src="..."></script> 之前写一个配置对象:

<script>
window.RufflePlayer = window.RufflePlayer || {};
window.RufflePlayer.config = {
  scale: "showAll",
  forceScale: true,
  autoStart: "auto"
};
</script>
<script src="https://unpkg.com/@ruffle-rs/ruffle"></script>

配置对象里能控制的项详见本分组后面的「常用配置:scale / forceScale / 固定尺寸」页面。

验证嵌入是否成功

F12 开发者工具 → Console 面板里敲 window.RufflePlayer,能看到一个对象说明脚本加载成功。Network 面板里应该能看到 unpkg.com/@ruffle-rs/ruffle 返回了 200 OK。